مایکروسافت: جنگ کنسول‌ ها را باختیم

دنیای بازی‌های ویدئویی همواره به یکی از فضاهای مهم و پرجنب وجوش در عرصه‌ی تکنولوژی تبدیل شده است. شرکت‌های معتبری چون مایکروسافت در این صنعت حضور دارند و تلاش می‌کنند تا با ارائه‌ی کنسول‌های با کیفیت و بازی‌های جذاب، بازار رقابتی را به تسخیر بگیرند
4.8/5 - (17 امتیاز)

مایکروسافت و کنسول‌ ها

دادگاه مایکروسافت و کمیسیون فدرال تجارت آمریکا (FTC) در مورد قرارداد میان مایکروسافت و اکتیویژن با ارزش ۶۸٫۷ میلیارد دلاری به طرح رفته است. در این دادگاه، FTC سعی دارد با ارائه اسناد قانونی، جلوی این قرارداد را بگیرد؛ چرا که این نهاد رگولاتوری آمریکا معتقد است که این قرارداد ممکن است بازار رقابت را به خطر بیاندازد. مایکروسافت به عنوان طرف دیگر دادگاه، تلاش دارد تا نقشه خود را در مقابل این ادعاها و اتهامات توضیح دهد.

رقابت در بازار کنسول‌ های گیمینگ

دادگاه مورد بحث، نه تنها موضوع مهمی برای مایکروسافت و FTC است، بلکه به عنوان یک پنجره به دنیای رقابت فشرده در بازار کنسول‌های گیمینگ عمل می‌کند. مایکروسافت در این دادگاه به واقعیت پیوسته تاریخچه رقابتی خود در این بازار را تجدید نظر کرده است.

شکست در جنگ کنسول‌ ها

در روز اول دادگاه، مایکروسافت به شکست خود در “جنگ کنسول‌ها” اذعان کرد و تأیید کرد که در میان رقبای اصلی خود، یعنی پلی استیشن و نینتندو، مایکروسافت در موقعیت سوم قرار دارد. این اعتراف نشان می‌دهد که با وجود تلاش‌های مداوم مایکروسافت در ارائه محصولات و خدمات گیمینگ، این شرکت هنوز به تسلط بر بازار کنسول‌ها نرسیده است.

مایکروسافت و اکتیوویژن

ورود به حوزه بازی AR/VR

هرچند مایکروسافت در بازار کنسول‌ها ممکن است در موقعیت سوم قرار داشته باشد، اما این شرکت هنوز برنامه‌ای برای ورود به حوزه بازی‌های واقعیت افزوده (AR) و واقعیت مجازی (VR) دارد. این حوزه‌های جدید و نوآورانه به عنوان آینده‌ای روشن در دنیای گیمینگ معرفی می‌شوند و مایکروسافت قصد دارد در این بازی‌های جدید نقشی برجسته ایفا کند ولی همچنان مایکروسافت هیچ برنامه ای برای ورود به حوزه بازی AR/VR ندارد.

تحلیل رقابت با دیگر برند ها

بر اساس گزارش ویندوز سنترال، مایکروسافت در تلاش است در دادگاه ثابت کند که رقبا، یعنی پلی استیشن و نینتندو، در بازار کنسول‌ها وضعیت بهتری دارند. اسناد ارائه شده توسط مایکروسافت نشان می‌دهد که این دو شرکت با فاصله قابل توجه‌ای بالاتر از مایکروسافت در بازار حضور دارند.

رشد ایکس باکس

اگرچه مایکروسافت در رقابت با پلی استیشن و نینتندو در بازار کنسول‌ها ممکن است موقعیت سوم را داشته باشد، اما این شرکت با افزایش درآمد برند ایکس باکس در فصل‌های اخیر، به رشد خود ادامه داده است. در سال ۲۰۲۱، سهم ایکس باکس در بازار تنها ۱۶ درصد بوده و در حال حاضر سهم این برند به ۲۱ درصد رسیده است. این نشان می‌دهد که مایکروسافت در مسیر بهبود و تقویت موقعیت خود در بازار گیمینگ قرار دارد.

جنگ کنسول‌ ها ادامه دارد

با وجود تأیید شکست در “جنگ کنسول‌ها” توسط مایکروسافت، این شرکت همچنان تصمیم دارد تا طی دادگاه و در طول زمان، نقش برجسته‌ای در بازار کنسول‌ها ایفا کند. همچنین ورود به حوزه بازی‌های AR/VR نشان از تعهد مایکروسافت به نوآوری و توسعه در دنیای گیمینگ دارد. رقابت در بازار کنسول‌های گیمینگ به نظر می‌رسد ادامه دارد و مایکروسافت همچنان تلاش خود را برای جلب بازار و تسلط بر رقبا ادامه می‌دهد.

به طور کلی، دادگاه مایکروسافت و FTC نه تنها به مسائل حقوقی مرتبط با قرارداد اکتیویژن پرداخته، بلکه به عنوان یک پنجره به دنیای رقابت و تغییرات در بازار کنسول‌های گیمینگ عمل می‌کند و نشان می‌دهد که رقابت در این صنعت همچنان بسیار دینامیک و جذاب است.